- 游戏版号重新核发整整一个月 游戏市场究竟发生了哪些变化?
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5月11日,距离游戏版号重新核发整整一个月,在过去30天里,游戏市场究竟发生了哪些变化?北京商报记者调查发现,一个月间,游戏厂商加快了产[详细]
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2022-05-12

- 今年一季度中国游戏市场实际销售收入794.74亿元
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据伽马数据4月24日发布的《2022年1—3月游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示,2022年1—3月,中国游戏市场实际销售收入794 74亿元,环比[详细]
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2022-04-24

- 2021年中国游戏产业报告:国内游戏市场销售收入贡献最大
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国内游戏市场销售收入自主研发游戏贡献最大根据官方发布的《2021年中国游戏产业报告》可以看到,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965 13[详细]
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2022-04-19

- 云游戏市场统计:微软索尼贡献最大、收入也最高
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在过去,有人将云游戏视为“游戏主机杀手”,认为该服务会蚕食主机的市场占有率。然而最近有消息显示,不仅实际情况并非如此,游戏主机的销售[详细]
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2022-04-18
- 2021年全球主机游戏市场报告:索尼居首占46%份额任天堂第二
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《2021年全球主机游戏市场报告》显示消费者的主机游戏支出总额达到600亿美元,索尼市场份额领先,任天堂第二。[详细]
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2022-03-02
- 2021年中国客户端游戏市场营收达到588亿元 近三年首次出现增长趋势
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12月16日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入[详细]
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2021-12-17

- 2021年中国游戏市场实际销售收入同比增长6.4%
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12月16日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收[详细]
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2021-12-16

- 索尼互娱出席2021中国游戏产业年会,探寻中国主机游戏市场发展新机遇
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2021年12月15日,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互娱”)总裁江口达雄、副董事长添田武人共同出席由国家新闻出版署主管的第十[详细]
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2021-12-16
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